Atölyeyi aç, bölgeleri sırayla bitir. İlerlemen tarayıcında saklanır; istediğin zaman kaldığın yerden devam edebilirsin.
Sayı bantta ilerliyor: 2, 3, 4, 5, 9 ve 11 kapılarından hangisi açılacak? Rakamları ayarla, ardışık sayı şeridini doldur, asal çarpan merdivenini in, dişli çarkları aynı ana getir. TYT matematiğin ilk on üç ünitesi altı bölgede.
6 bölge · 36 görev · yıldız ve rütbe sistemi
TYT matematiğinin en yüklü bloğu: sekiz yılda 89 soru. Teraziyi dengele, havuzu iki muslukla doldur, iki aracı yolda karşılaştır, karışıma su ekle, yaş şeridini kaydır. Her düzenek hesaptan çiziliyor; cevabı görmek için TEST ET demen gerekiyor.
8 bölge · 41 görev · yıldız ve rütbe sistemi
Doğruluk çizelgesinde satırı yakala, Venn şemasında boyalı bölgeyi bul, yol ayrımlarını bileşik önermeye göre seç, ağacı dallandırıp yolları say, iki zarın 36 gözünü tara. Veriyi kaydırınca ortalamanın kaydığını ama ortancanın kıpırdamadığını kendi gözünle gör.
7 bölge · 39 görev · yıldız ve rütbe sistemi
Teraziyi dengele, sayı doğrusunda çözüm kümesini boya, mutlak değeri uzaklık olarak gör, taralı bölgeden katsayıların işaretini oku, üsleri aynı tabana indir. Kaydırağı negatife çevirince eşitsizliğin yön değiştirdiğini kendi gözünle görürsün.
6 bölge · 31 görev · yıldız ve rütbe sistemi
Düzgün çokgenin kenar sayısını değiştir, açının nasıl büyüdüğünü gör; yamuğu alta paralel kes, paralelkenarı yatır, prizmaları yapıştır ve açınımı gerçekten katlayıp küp olup olmadığına bak. Kenarlar hiç değişmeden alanın nasıl küçüldüğünü kaydırakla izlersin.
7 bölge · 36 görev · yıldız ve rütbe sistemi
Keseni döndür ve sekiz açının birden nasıl kaydığını gör; kenarları üçgen kurulamayacak hâle getir, şekil kapanmasın; birim çemberi çevirip sinüsü y ekseninde bir uzunluk olarak oku. Öklid bağıntılarında p ile k kaydıraklarını oynatınca yükseklik, hipotenüs ve iki dik kenar birlikte değişiyor.
8 bölge · 40 görev · yıldız ve rütbe sistemi
Tek bir okun ucunu kaydır, fonksiyon içineden örtene geçsin; düşey kesim çizgisini sürükle, üç eğrinin sıralaması gözünün önünde değişsin; parabolün katsayılarını oynat, diskriminant sıfırlanınca iki kökün nasıl çakıştığını gör. Polinom bölmesinde kalan, grafiğin o noktadaki yüksekliği olarak beliriyor.
10 bölge · 48 görev · yıldız ve rütbe sistemi