TYT · ÜNİTE 7 · İVME KAVRAMI

Hızın
değişme
hızı

Uçak kalkarken koltuğa yapışırsın, otobüs frene basınca öne savrulursun. İkisinde de hız değişiyor — işte o değişimin ölçüsü ivmedir. Bu ünitede düzgün hızlanan ve düzgün yavaşlayan hareketi, x–t, v–t ve a–t grafikleri arasındaki dönüşümleri öğreneceksin.

a⃗ = Δv⃗/Δt
Temel bağıntı
m/s²
SI birimi
x·3x·5x
Tek sayı kuralı
01 / İVME

İvme nedir?

Birim zamandaki hız değişimine ivme denir. İvme a⃗ sembolüyle gösterilir. İvme vektörel bir büyüklük olup SI'da birimi m/s²'dir.

TEMEL BAĞINTI
a⃗ = Δv⃗ / Δt = (vson − vilk) / (tson − tilk)
1

Hız değişiyorsa ivme vardır

Bir cismin hızı artıyor veya azalıyorsa cisim ivmeli hareket yapar. İvmenin varlığı için hızın büyümesi şart değildir; küçülmesi de ivme demektir.

2

İvme sabitse hız düzenli değişir

Bir cismin ivmesi sıfırdan farklı ve değişmiyorsa yani sabitse, cismin hızı her saniye ivme büyüklüğü kadar artar (düzgün hızlanan hareket) veya azalır (düzgün yavaşlayan hareket).

3

Sabit hız = sıfır ivme

Sabit hızlı hareket yapan bir cismin ivmesi sıfırdır. Hız değişmiyorsa Δv⃗ = 0 olur, dolayısıyla a⃗ = 0 çıkar.

4

İvme sıfırsa iki ihtimal var

Bir cismin ivmesi sıfırsa cisim ya duruyordur ya da sabit hızlı hareket yapıyordur. Sıfır ivme "hareketsiz" demek değildir — sadece "hız değişmiyor" demektir. Sabit hızlı hareket yapan cismin ivme–zaman (a–t) grafiği zaman ekseni üzerinde bir doğrudur.

İNTERAKTİF: İVME HESAPLAYICI — İLK VE SON HIZI SEÇ
KRİTİK BİLGİ — GRAFİKLER ARASI DÖNÜŞÜM

Üç grafik birbirine eğim ve alan ile bağlıdır. Bu tabloyu ezberlemek, ivme sorularının yarısını çözer.

GrafikEğimi neyi verir?Alanı neyi verir?
Konum–Zaman (x–t) Hızı verir
Hız–Zaman (v–t) İvmeyi verir Yer değiştirmeyi verir
İvme–Zaman (a–t) Hız değişimini verir
Akılda kalması için: yukarıdan aşağı inerken eğim al, aşağıdan yukarı çıkarken alan hesapla. Konumun eğimi hız, hızın eğimi ivmedir; ivmenin alanı hız değişimi, hızın alanı yer değiştirmedir.
02 / DÜZGÜN HIZLANAN DOĞRUSAL HAREKET

Her saniye aynı miktarda hızlanmak

Hızın birim zamanda düzgün arttığı hareket türüne düzgün hızlanan doğrusal hareket denir. Bu harekette hız, zamana bağlı olarak düzgün değiştiği için hız ile aynı yönlü sabit bir ivme vardır. Doğrusal bir yolda durgun hâlden harekete geçen ve +x yönünde sabit ivmeyle hızlanan bir aracın hızı eşit zaman aralıklarında eşit miktarda artar.

İNTERAKTİF: ARACI İZLE — HER t SÜREDE HIZ v KADAR ARTIYOR
durgun hâlden başlar · sabit ivme

Düzgün hızlanan harekette

  • Cismin ivmesi sabittir.
  • Hız–zaman grafiğinde doğrunun eğimi ivmenin büyüklüğünü verir.
  • Doğrunun eğimi her noktada aynıdır.
Eğim = tanα = (v − 0)/(t − 0) = v/t = a
KRİTİK BİLGİ — TEK SAYI KURALI

Durgun hâlden harekete başlayan ve doğrusal hareket yaparak düzgün hızlanan cisim, her t sürede yer değiştirme büyüklükleri x, 3x, 5x, … olacak şekilde artar.

TOPLAM KONUM
0 → x → 4x → 9x

Aralıklar tek sayılarla (1x, 3x, 5x), toplamlar ise tam kare sayılarla (x, 4x, 9x) gider.

KRİTİK BİLGİ — İVME–ZAMAN GRAFİĞİNİN ALANI

Düzgün hızlanan hareket yapan bir cismin ivme–zaman grafiğindeki doğru ile zaman ekseni arasında kalan alan, hızdaki değişim miktarını verir.

Hız değişimi = Alan → Δv = a · t
İNTERAKTİF: TEK SAYI KURALI — HER t SÜREDE ALINAN YOL
03 / DÜZGÜN YAVAŞLAYAN DOĞRUSAL HAREKET

İvme ile hız zıt yönlüyse

Hızın birim zamanda düzgün olarak azaldığı hareket türüne düzgün yavaşlayan doğrusal hareket denir. Bu harekette hız, zamana bağlı olarak düzgün değiştiği için hız ile zıt yönlü sabit bir ivme vardır. Doğrusal ve düz bir yolda +x yönünde sabit ivmeyle yavaşlayan bir aracın hızı eşit zaman aralıklarında eşit miktarda azalır.

İNTERAKTİF: FREN — HIZ HER t SÜREDE v KADAR AZALIYOR
3v hızıyla girer · sıfırda durur

Düzgün yavaşlayan harekette

  • Cismin ivmesi sabittir.
  • Hız–zaman grafiğinde doğrunun eğimi ivmenin büyüklüğünü verir.
  • Doğrunun eğimi her noktada aynıdır.
Eğim = tanα = (0 − v)/(3t − 2t) = −v/t = a

Eğim negatif çıkar; bu, ivmenin hızla zıt yönlü olduğunu gösterir.

KRİTİK BİLGİ

Düzgün yavaşlayan hareket yapan bir cismin ivme–zaman grafiğindeki doğru ile zaman ekseni arasında kalan alan, hızdaki değişim miktarını verir.

Hız değişimi = Alan → Δv = −a · t

Yavaşlayan harekette araç her t sürede sırasıyla 5x, 3x, x kadar yer değiştirir — hızlanan hareketin tam tersi sırayla. Konumları ise 0 → 5x → 8x → 9x olur.

OYUN: BU HAREKET NE TÜR?
04 / GRAFİKLER

Dört durumun sekiz grafiği

Yön (+x / −x) ve tür (hızlanan / yavaşlayan) birleşince dört durum çıkar. Aşağıdan birini seç, v–t ve a–t grafikleri yan yana çizilsin.

İNTERAKTİF: DURUMU SEÇ — GRAFİKLERİ KARŞILAŞTIR
HIZ – ZAMAN (v–t)
İVME – ZAMAN (a–t)

Dört durumun özeti

HareketHız–zaman (v–t)İvme–zaman (a–t)v ve a yönü
+x yönünde hızlanan 0'dan başlayıp +v'ye yükselen doğru Zaman eksenine paralel, +a Aynı yönlü
−x yönünde hızlanan 0'dan başlayıp −v'ye inen doğru Zaman eksenine paralel, −a Aynı yönlü
+x yönünde yavaşlayan +v'den 0'a inen doğru Zaman eksenine paralel, −a Zıt yönlü
−x yönünde yavaşlayan −v'den 0'a yükselen doğru Zaman eksenine paralel, +a Zıt yönlü

Bu tabloyu okumanın kısa yolu: İvmenin işaretine bakıp "hızlanıyor" deme! Hız ile ivme aynı yönlüyse hızlanır, zıt yönlüyse yavaşlar. Negatif ivme her zaman yavaşlama demek değildir — −x yönünde hızlanan cismin ivmesi de negatiftir.

HAREKETİN GÖRECELİĞİ — HATIRLATMA
Hareket göreceli bir kavramdır. Otoyolda bizim bulunduğumuz araçla aynı yönde ve aynı hızla giden aracı hareketsiz olarak görürüz.
Uzaydan Dünya'ya bakan bir astronot, bize göre durgun olan binaları hareket ediyormuş gibi görür.
İki cismin birbirlerine göre konumları sabitse, bu cisimler birbirlerine göre hareketsizdir.
İki cismin birbirlerine göre konumları değişirse, bu cisimler birbirlerini hareketli olarak görürler.
05 / GÜNLÜK HAYAT

İvmeyi vücudunla hissedersin

Sabit hızda giden uçakta kahveni rahatça içersin; kalkışta koltuğa yapışırsın. Fark hız değil, hızın değişimidir.

UÇAK

Kalkışta koltuğa yapışmak

Pistte uçak düzgün hızlanan doğrusal hareket yapar; ivme ile hız aynı yönlüdür. Havalanıp sabit hıza geçtiğinde ivme sıfırlanır ve o baskı hissi kaybolur — hız hâlâ 900 km/h olduğu hâlde. Vücudun hızı değil, ivmeyi hisseder.

OTOBÜS

Frende öne savrulmak

Fren yapan otobüs düzgün yavaşlayan hareket yapar: ivme hızla zıt yönlüdür. Ayakta duran yolcu, hızındaki bu ani değişime uyum sağlayamadığı için öne doğru savrulur.

TRAFİK

Fren mesafesi

Yavaşlayan araç her eşit sürede sırasıyla 5x, 3x, x kadar yol alır — yani duruşun ilk anlarında en çok yolu kateder. Islak yolda ivmenin büyüklüğü küçüldüğü için durma mesafesi uzar; takip mesafesinin sebebi budur.

ASANSÖR

Midenin kalkması

Asansör harekete başlarken ve dururken kendini ağır ya da hafif hissedersin; arada, sabit hızla giderken hiçbir şey hissetmezsin. Çünkü o aralıkta ivme sıfırdır.

SPOR

100 metre çıkışı

Sprinter durgun hâlden başlar; ilk saniyelerde düzgün hızlanan harekete yakın davranır ve her saniye daha uzun mesafe kateder (x, 3x, 5x). Maksimum hıza ulaştıktan sonra ivme düşer, hareket sabit hıza yaklaşır.

GÜVENLİK

Emniyet kemeri ve hava yastığı

Çarpışmada tehlikeli olan hız değil, hızın çok kısa sürede sıfırlanmasıdır — yani çok büyük ivmedir. Hava yastığı Δt'yi büyüterek a = Δv/Δt bağıntısındaki ivmeyi küçültür.

TREN

Yandaki tren mi kaydı, biz mi?

Peronda yandaki tren hareket edince bir an kendi trenimizin kaydığını sanırız. Hareket görecelidir; hangi cismi referans aldığına bağlıdır.

LUNAPARK

Serbest düşen kule

Kule düşerken hızın her saniye aynı miktarda artması sabit ivmeli harekettir. Aşağıdaki fren bölümünde ise ivme yön değiştirir ve hareket düzgün yavaşlayana döner.

YOLCULUK

Otoyolda sabit hız

Hız sabitleyiciyle 120 km/h'de giderken ivmen sıfırdır. İvme sıfır olması "duruyor" demek değildir: cisim ya duruyordur ya da sabit hızlı hareket yapıyordur.

06 / BİLGİ TESTİ

Öğrendiklerini test et

20 sorudan oluşan bu test ile "İvme Kavramı" ünitesini ne kadar kavradığını gör. Her sorudan sonra anında geri bildirim alacaksın.

Soru 1 / 10
Puan: 0
Soru yükleniyor...
07 / ÖZET

Akılda kalacak özet kartları

İVME
a⃗ = Δv⃗ / Δt

Birim zamandaki hız değişimi. Vektöreldir, SI birimi m/s².

İVME NE ZAMAN VAR?
hız artıyor veya azalıyorsa

Hız değişiyorsa cisim ivmeli hareket yapar. Sabit hızlı hareketin ivmesi sıfırdır.

İVME SIFIRSA
ya duruyor ya sabit hızlı

a = 0 "hareketsiz" demek değildir; hızın değişmediği anlamına gelir.

DÜZGÜN HIZLANAN
v ve a AYNI yönlü

Hız birim zamanda düzgün artar. İvme sabittir; hız–zaman grafiğinde doğrunun eğimi ivmeyi verir.

DÜZGÜN YAVAŞLAYAN
v ve a ZIT yönlü

Hız birim zamanda düzgün azalır. İvme yine sabittir, eğim negatif çıkar.

TEK SAYI KURALI
x · 3x · 5x

Durgun hâlden düzgün hızlanan cisim her t sürede x, 3x, 5x… kadar yer değiştirir. Toplam konumlar 0, x, 4x, 9x olur.

x–t GRAFİĞİ
eğim = hız

Konum–zaman grafiğinin eğimi hızı verir.

v–t GRAFİĞİ
eğim = ivme · alan = Δx

Hız–zaman grafiğinin eğimi ivmeyi, altındaki alan yer değiştirmeyi verir.

a–t GRAFİĞİ
alan = Δv = a · t

İvme–zaman grafiğindeki doğru ile zaman ekseni arasında kalan alan hızdaki değişim miktarını verir.