TYT · ÜNİTE 43 · GÖLGE

Işık doğrular
boyunca
yayılır

Gölgenin tamamı bu tek cümleden çıkar. Saydam olmayan cisimlerin arkasında oluşan karanlık bölgelere gölge denir. Bu ünitede tam gölge, yarı gölge ve kaynak-cisim-perde hareketlerinin sonuçları var.

3
Saydamlık türü
tam + yarı
Gölge çeşidi
4
Hareket kuralı
01 / IŞIK GEÇİRME ÖZELLİKLERİ VE TEMEL KAVRAMLAR

Önce madde, sonra gölge

SAYDAM MADDE

Üzerine düşen ışığı geçiren maddelere saydam madde denir. Cam, su, hava gibi.

YARI SAYDAM MADDE

Işığın bir kısmını geçiren maddelere yarı saydam madde denir. Buzlu cam gibi.

SAYDAM OLMAYAN (OPAK)

Işığı hiç geçirmeyen maddelere ise saydam olmayan (opak) madde denir. Tahta, demir gibi.

IŞIK DEMETİ VE IŞIK IŞINI
  • Bir ışık kaynağından grup hâlinde yayılan ışık huzmesine ışık demeti denir.
  • Işık kaynağından çıkan ve ışığın yolunu belirleyen en ince ışık demetine ışık ışını denir.
  • Işık doğrular boyunca yayılır.
GÖLGE NASIL OLUŞUR?

Kaynaktan yayılan ışık ışınları ortamda ilerlerken saydam cisimlerle karşılaştığında bu cisimlerden geçtikleri için gölge oluşmaz.

Saydam olmayan cisimlerle karşılaştığında ise bu cisimleri geçemez. Bu nedenle saydam olmayan cisimlerin arkasında karanlık bölgeler oluşur. Oluşan bu karanlık bölgelere gölge denir.

DİKKAT

Gölgenin şekli; ışık kaynağına, saydam olmayan cismin şekline ve perdenin konumuna bağlı olarak değişir.

Gölge oluşumunu doğru şekilde gösterebilmek için ışık kaynağından çıkan ışınların saydam olmayan cisme teğet olması gerekir. Noktasal bir kaynakla gölge oluşturmak için kaynaktan cismin uçlarına en az iki ışın göndermek gerekir.

02 / NOKTASAL IŞIK KAYNAĞI VE TAM GÖLGE

Hiç ışık almayan bölge

Noktasal ışık kaynağı ve perde arasına saydam olmayan bir cisim yerleştirildiğinde perde üzerinde belli bir bölgeye ışık düşmediği için karanlık bir bölge oluşur. Buna tam gölge denir.

İNTERAKTİF: KAYNAK, CİSİM VE PERDE KONUMU
KRİTİK BİLGİ

Noktasal ışık kaynağı cisme yaklaştırıldıkça ve ekran cisimden uzaklaştırıldıkça tam gölge alanı artar.

PÜF NOKTA

Bir cismin gölgesi bir ışık kaynağından ışık alıyorsa bu bölgede oluşan gölge yarı gölge olarak tanımlanır.

Tam gölge ve yarı gölge oluşturabilmek için noktasal iki ışık kaynağı ya da küresel bir ışık kaynağı kullanmak gerekir. Yani tek bir noktasal kaynakla yarı gölge oluşmaz — bu ünitenin en sık sorulan ayrımı budur.

03 / İKİ NOKTASAL KAYNAK: TAM GÖLGE VE YARI GÖLGE

Kim hangi kaynaktan ışık alıyor?

İki noktasal ışık kaynağı ve saydam olmayan cisim ile oluşturulan sistemde perde üzerinde her iki kaynaktan da ışık almayan bölgede tam gölge, sadece tek bir kaynaktan ışık alan bölgede yarı gölge oluşur. Perdenin geri kalan kısmında ise her iki kaynaktan da ışık alabildiği için aydınlıktır.

İNTERAKTİF: K VE L KAYNAKLARI
Hareket edenTam gölgeYarı gölge
K ışık kaynağı ok yönünde hareket ederseBüyürKüçülür
L ışık kaynağı ok yönünde hareket ederseDeğişmezBüyür
Sadece cisim ok yönünde hareket ederseKüçülürKüçülür
Sadece perde ok yönünde hareket ederseBüyürBüyür

Yukarıdaki kuralların tablolaştırılmış hâli. Ok yönü, şekilde cisme doğru (kaynaklar için) ve perdeye doğru (cisim ve perde için) gösterilmiştir.

AYNI DÜŞEY DOĞRULTUDA İKİ KAYNAK

İki farklı noktasal ışık kaynağı aynı düşey doğrultuda tutularak önlerine saydam olmayan bir cisim konulduğunda tam gölge ve yarı gölge oluşur. Kaynakların konumu değiştikçe iki bölgenin sınırları da değişir.

04 / KÜRESEL IŞIK KAYNAĞI

Uçları iki noktasal kaynak gibi

Küresel ışık kaynağı yerleştirildikten sonra kaynakların uçları noktasal birer ışık kaynağı gibi düşünülür.

İNTERAKTİF: KÜRESEL KAYNAK VE ÜÇ PERDE KONUMU
KAYNAK VE CİSİM AYNI BÜYÜKLÜKTE İSE

Kaynak perde arasına saydam olmayan cisim yerleştirildiğinde perde üzerinde iki farklı bölge oluşur. Kaynaklardan hiç ışık almayan bölgede tam gölge, biraz ışık alan bölgede yarı gölge oluşur. Perdenin geri kalan kısmında ise her iki kaynaktan da ışık alabildiği için aydınlıktır.

KAYNAK CİSİMDEN BÜYÜK İSE · ÜÇ PERDE

Küresel ışık kaynağı saydam olmayan cisimden büyük ise tam ve yarı gölgenin durumunu üç farklı noktaya perde yerleştirerek incelemek gerekir.

  • I. Perdede tam ve yarı gölge
  • II. Perdede noktasal bir tam gölge, çevresi yarı gölge
  • III. Perdede ise yarı gölge oluşur.
SORU · ÜÇ GÖZLEMCİ NE GÖRÜR?

K, L ve M noktalarındaki gözlemcilerin küresel ışık kaynağına baktığında görecekleri görüntüler nasıl olur?

ÇÖZÜM: K, L, M noktalarından cismin uçlarına teğet çizildiğinde K noktasının küresel ışık kaynağını hiç göremediği, L noktasının kısmen gördüğü, M noktasının ise ışık kaynağının orta kısmını göremeyip dış kısmını görebildiği bulunur.

Perde üzerinde oluşan tam ve yarı gölgenin büyüklükleri ışık kaynağı, top ve perde arasındaki uzaklığa bağlıdır.

KRİTİK BİLGİ · PARALEL IŞIK DEMETİ

Küresel bir topa, paralel ışık demeti gönderildiğinde topun ışık alan üst yarım küresi aydınlık, ışığın gelmediği alt yarım küre ise karanlık görülür. Topa bakan göz topu bu şekilde görür.

05 / OYUN

Gölge nasıl değişir?

Rastgele gelen hareketi oku, tam ve yarı gölgeye ne olduğunu seç.

OYUN: GÖLGE DEĞİŞİMİ SKOR: 0 / 0
06 / GÜNLÜK HAYAT

Kendi gölgen üzerinden

Gölge kuralları her gün, her yerde — lambanın altında, sahnede, güneşin altında.

ODA

Elini lambaya yaklaştırınca

Duvardaki gölge büyür. Çünkü noktasal ışık kaynağı cisme yaklaştırıldıkça ve ekran cisimden uzaklaştırıldıkça tam gölge alanı artar. Gölge oyunu bu kuralla oynanır.

SINIF

Tavanda birden fazla lamba varken

Elinin gölgesinin kenarı bulanık çıkar: sadece tek bir kaynaktan ışık alan bölgede yarı gölge oluşur. Tek lamba olsaydı kenar keskin olurdu.

BAHÇE

Öğlen gölgen neden kısa?

Işık doğrular boyunca yayılır ve gölgenin şekli ışık kaynağına, cismin şekline ve perdenin konumuna bağlı olarak değişir. Güneş tepedeyken ışınlar dik geldiği için gölge kısalır.

BANYO

Buzlu cam neden görüntüyü bulanıklaştırır?

Çünkü buzlu cam yarı saydam maddedir: ışığın bir kısmını geçiren maddelere yarı saydam madde denir. Cam saydamdır, tahta kapı ise opak.

SAHNE

Tiyatroda çok sayıda spot

Oyuncunun sert gölgesi olmasın diye birden çok kaynak kullanılır. Çünkü tam gölge ve yarı gölge oluşturabilmek için noktasal iki ışık kaynağı ya da küresel bir ışık kaynağı kullanmak gerekir — kaynak arttıkça tam gölge küçülür.

FOTOĞRAF

Softbox neden kullanılıyor?

Küçük bir flaş neredeyse noktasal kaynaktır ve sert gölge yapar. Softbox kaynağı büyütür; büyük kaynağın uçları noktasal birer ışık kaynağı gibi davrandığı için gölgenin kenarı yumuşar.

GÖKYÜZÜ

Güneş tutulmasında tam ve yarı gölge

Güneş küresel bir ışık kaynağıdır. Ay'ın gölgesinde kalan yerlerde hiç ışık almayan bölgede tam gölge, biraz ışık alan bölgede yarı gölge oluşur. Bu yüzden aynı anda bazı şehirlerde tam, bazılarında parçalı tutulma görülür.

MASA

Topun aydınlık ve karanlık yüzü

Küresel bir topa paralel ışık demeti gönderildiğinde topun ışık alan üst yarım küresi aydınlık, ışığın gelmediği alt yarım küre ise karanlık görülür. Ay'ın evrelerini de bu şekilde görürüz.

SINAV

Çizim kuralını unutma

Gölge oluşumunu doğru şekilde gösterebilmek için ışık kaynağından çıkan ışınların saydam olmayan cisme teğet olması gerekir. Noktasal bir kaynakla gölge oluşturmak için kaynaktan cismin uçlarına en az iki ışın göndermek gerekir.

07 / BİLGİ TESTİ

Öğrendiklerini test et

30 sorudan oluşan bu test ile "Gölge" ünitesini ne kadar kavradığını gör. Her sorudan sonra anında geri bildirim alacaksın.

Soru 1 / 10
Puan: 0
Soru yükleniyor...
08 / ÖZET

Akılda kalacak özet kartları

SAYDAM MADDE
cam · su · hava

Üzerine düşen ışığı geçiren maddelere saydam madde denir.

YARI SAYDAM
buzlu cam

Işığın bir kısmını geçiren maddelere yarı saydam madde denir.

OPAK MADDE
tahta · demir

Işığı hiç geçirmeyen maddelere saydam olmayan (opak) madde denir.

IŞIK DEMETİ
grup hâlinde huzme

Bir ışık kaynağından grup hâlinde yayılan ışık huzmesine ışık demeti denir.

IŞIK IŞINI
en ince ışık demeti

Işık kaynağından çıkan ve ışığın yolunu belirleyen en ince ışık demetine ışık ışını denir.

TEMEL KURAL
ışık doğrular boyunca yayılır

Gölge olaylarının tamamı bu kuraldan çıkar.

GÖLGE
opak cismin arkasındaki karanlık

Saydam olmayan cisimlerin arkasında oluşan karanlık bölgelere gölge denir; saydam cisimler gölge oluşturmaz.

GÖLGENİN ŞEKLİ
kaynak · cismin şekli · perdenin konumu

Gölgenin şekli bu üç etkene bağlı olarak değişir.

TAM GÖLGE
hiç ışık almayan bölge

Noktasal kaynak ve perde arasına opak cisim konulduğunda ışık düşmeyen karanlık bölgeye tam gölge denir.

YARI GÖLGE
tek kaynaktan ışık alan bölge

Bir cismin gölgesi bir ışık kaynağından ışık alıyorsa bu bölgede oluşan gölge yarı gölgedir.

PÜF NOKTA
iki noktasal ya da küresel kaynak

Tam gölge ve yarı gölge oluşturabilmek için noktasal iki ışık kaynağı ya da küresel bir ışık kaynağı gerekir.

KRİTİK BİLGİ
kaynak yaklaşır / perde uzaklaşır → tam gölge artar

Noktasal ışık kaynağı cisme yaklaştırıldıkça ve ekran cisimden uzaklaştırıldıkça tam gölge alanı artar.

K KAYNAĞI HAREKETİ
tam gölge büyür · yarı gölge küçülür

K ışık kaynağı ok yönünde hareket ederse tam gölge büyür, yarı gölge küçülür.

L KAYNAĞI HAREKETİ
tam gölge değişmez · yarı gölge büyür

L ışık kaynağı ok yönünde hareket ederse tam gölge değişmez, yarı gölge büyür.

CİSİM HAREKETİ
ikisi de küçülür

Sadece cisim ok yönünde hareket ederse tam gölge ve yarı gölge küçülür.

PERDE HAREKETİ
ikisi de büyür

Sadece perde ok yönünde hareket ederse tam gölge ve yarı gölge büyür.

KÜRESEL KAYNAK
uçları noktasal kaynak gibi

Küresel ışık kaynağının uçları noktasal birer ışık kaynağı gibi düşünülür.

KAYNAK CİSİMDEN BÜYÜKSE
I: tam+yarı · II: noktasal tam · III: yarı

Üç farklı perde konumunda sırasıyla tam ve yarı gölge, noktasal tam gölge ve çevresi yarı gölge, yalnız yarı gölge oluşur.

ÇİZİM KURALI
ışınlar cisme teğet

Noktasal bir kaynakla gölge oluşturmak için kaynaktan cismin uçlarına en az iki ışın göndermek gerekir.

PARALEL DEMET
üst yarım küre aydınlık

Küresel bir topa paralel ışık demeti gönderildiğinde ışık alan üst yarım küre aydınlık, alt yarım küre karanlık görülür.