TYT · ÜNİTE 47 · IŞIĞIN KIRILMASI

Bardaktaki
kaşık
neden kırık?

Su dalgaları derinlik değişince doğrultu değiştiriyordu. Işık da yoğunluğu farklı bir ortama geçince aynısını yapıyor. Bu ünitede n = c/v kırılma indisi ve Snell Yasası var.

n = c/v
Kırılma indisi
sin i · n₁ = sin r · n₂
Snell Yasası
f sabit
Frekans değişmez
01 / IŞIĞIN KIRILMASI İLE SU DALGALARININ KIRILMASI ARASINDAKİ BENZERLİK

Aynı olay, başka dalga

Su dalgaları bir ortamda ilerlerken derinliği farklı bir ortama geçerken ilerleme doğrultusunu değiştirir. Bunun benzerini ışık ışınlarında da gözlemleyebiliriz. Işık ışınları da su dalgaları gibi farklı yoğunluktaki bir ortama geçtiğinde doğrultusunu değiştirir.

İNTERAKTİF: SU DALGASI ↔ IŞIK EŞLEŞTİRMESİ
GÜNLÜK ÖRNEKLER

Çay bardağına bakıldığında çay bardağının içindeki kaşığın kırık görülmesi, gök kuşağının renkli görülmesi, serap olayı vb. olaylar örnek gösterilebilir.

DİKKAT · EŞLEŞTİRME

Su dalgalarındaki derin ortamdaki dalganın hareketi ile ışığın az yoğun ortamda hareket etmesi ve su dalgalarının sığ ortamda hareketi ile ışığın çok yoğun ortamdaki hareketi benzerlik gösterir.

DİKKAT · DİK GELEN IŞIN

Ara kesit yüzeyine dik gelen ışık su dalgalarında olduğu gibi kırılmadan yoluna devam eder. Yani gelme açısı 0° ise kırılma açısı da 0°dır; ortam değişse bile doğrultu değişmez (hız ve dalga boyu yine değişir).

KIRILMA · TANIM

Yoğunlukları farklı saydam iki ortamdan ışığın birinden diğerine geçerken doğrultusunu değiştirmesi olayına kırılma denir.

Ortamların kırıcılık indisleri kırılmanın şeklini belirler.

02 / KIRILMA (KIRICILIK) İNDİSİ

Işık orada ne kadar yavaş?

Işığın boşluktaki hızının (c = 3x10⁸ m/s) herhangi bir saydam ortamdaki ortalama hızına (v) oranına o ortamın kırılma indisi (kırıcılık indisi) denir. n sembolüyle gösterilir.

BAĞINTI
n = c / v

c ışığın boşluktaki hızı, v ise ışığın o saydam ortamdaki ortalama hızıdır. Ortamda ışık yavaşladıkça n büyür.

DİKKAT · HAVA
nhava ≈ 1

Havanın kırıcılık indisi bire çok yakın olduğundan 1 kabul edilir. Bu yüzden sorularda "havadan" gelen ışın için n = 1 yazılır.

DİKKAT · TERSİNİRLİK

Işık tersinir yol izler. Geldiği yoldan geri döner. Bir kırılma çizimini ters yönde okuyabilirsin: gelen ile kırılan ışının rolleri yer değiştirir, açılar aynı kalır.

İNTERAKTİF: n BÜYÜDÜKÇE IŞIK YAVAŞLIYOR
03 / KIRILMA KANUNLARI VE SNELL YASASI

Üç kanun, tek formül

İNTERAKTİF: SNELL YASASI
KIRILMA KANUNLARI
I. Gelen ışın, kırılan ışın ve yüzeyin normali aynı düzlem içindedir.
II. Ortam değişmemek şartı ile gelme açısının sinüsünün kırılma açısının sinüsüne oranı sabittir.
III. Işığın geldiği ortam boşluk ya da hava ise buna maddenin mutlak kırılma indisi denir. Işığın geldiği ortam boşluk ya da hava değil ise buna, ikinci ortamın birinci ortama göre indisine bağıl kırılma indisi denir.
II. KANUNUN YAZILIŞI
sin i / sin r = sabit
sin i / sin r = n₂ / n₁
SNELL YASASI
sin i · n₁ = sin r · n₂

Bu denklem Snell Yasası olarak adlandırılır.

PÜF NOKTA · NE DEĞİŞİR, NE DEĞİŞMEZ?

Işık ışınları saydam bir ortamdan diğerine geçerken ortalama hızının büyüklüğü ve dalga boyu değişir. Frekans sadece kaynağa bağlı olduğundan değişmez.

Peki ışığın rengi değişir mi? Hayır. Rengi belirleyen büyüklük frekanstır ve frekans ortam değiştirirken sabit kalır. Dalga boyu değişir ama renk değişmez — suyun içindeki kırmızı ışık yine kırmızıdır.

Değişir: hız (v)
Değişir: dalga boyu (λ)
Değişmez: frekans (f)
04 / AZ YOĞUNDAN ÇOK YOĞUNA, ÇOK YOĞUNDAN AZ YOĞUNA

Normale yaklaşarak mı, uzaklaşarak mı?

AZ YOĞUN → ÇOK YOĞUN
  • n₁ < n₂ ise ışın normale yaklaşarak kırılır.
  • v₁ > v₂ kırılan ışığın ortalama sürati azalır.
  • Az yoğun ortamdan çok yoğun ortama gelen ışın daima karşı ortama geçer.

Yani bu yönde tam yansıma olmaz; ışın ne açıyla gelirse gelsin ikinci ortama geçer.

ÇOK YOĞUN → AZ YOĞUN

Kırılma indisi büyük olan ortamdan küçük olan ortama gönderilen ışının gelme açısı arttıkça kırılma açısı da artar. Gelme açısı belli bir değere ulaştığında kırılma açısı 90° olur. Işın ortamları ayıran yüzey üzerinde hareket eder. Kırılma açısını 90° yapan gelme açısına sınır açısı denir.

Bazen de çok kırıcı ortamdan az kırıcı ortama gönderilen ışığın tamamı ara kesit yüzeyinde ayna varmış gibi yansır. Bu olaya tam yansıma denir.

İNTERAKTİF: DÖRT IŞININ DÖRT KADERİ
DİKKAT · KIRILMA İNDİSİ BÜYÜK ORTAMDAN KÜÇÜK ORTAMA GÖNDERİLEN IŞIN İÇİN
1 numaralı ışın ortamların ayırıcı yüzeyine dik geldiği için gelme açısı 0°dir. Yüzeye dik gelen ışınlar, doğrultularını değiştirmeden diğer ortama geçer.
2 numaralı ışının gelme açısı sınır açısından küçük olduğu için ışın kırılma indisi küçük olan ortama normalden uzaklaşarak geçer.
3 numaralı gelen ışının kırılma açısı 90° olduğu için ışığın gelme açısı aynı zamanda ortamlar arasındaki sınır açısına eşit bir açıdır.
4 numaralı ışının gelme açısı sınır açısından büyük olduğu için ışın aynı açı ile yüzeyden yansıma yaparak geldiği ortama geri döner.
GeçişKırılma yönüHızKarşı ortama geçer mi?
Az yoğun → çok yoğun (n₁ < n₂) Normale yaklaşarak kırılır v₁ > v₂, sürat azalır Daima geçer
Çok yoğun → az yoğun (n₁ > n₂) Normalden uzaklaşarak kırılır Sürat artar Gelme açısı sınır açısından büyükse geçmez, tam yansır
Yüzeye dik gelirse (i = 0°) Kırılmaz, doğrultusu değişmez Değişir Geçer
İNTERAKTİF: KÜRESEL CAM YÜZEYDE NORMAL
05 / OYUN

Doğru mu yanlış mı?

Rastgele gelen ifadeyi oku, doğru seçeneği işaretle.

OYUN: KIRILMA SKOR: 0 / 0
06 / GÜNLÜK HAYAT

Havuz, bardak ve sıcak asfalt

Kırılma, gözünün her gün yanıldığı olay.

MUTFAK

Bardaktaki kaşık neden kırık?

Çay bardağına bakıldığında çay bardağının içindeki kaşığın kırık görülmesi kırılmaya verilen ilk örnektir: sudan havaya geçen ışınlar normalden uzaklaşarak kırılır, göz onları düz gelmiş sanır.

HAVUZ

Dip neden göründüğünden derin?

Sudan havaya çıkan ışınlar kırıldığı için dipten gelen ışınların uzantısı yukarıda kesişir. Su çok yoğun, hava az yoğun ortamdır; ışın normalden uzaklaşarak kırılır.

YOL

Sıcak asfaltta su birikintisi görmek

Bu serap olayıdır ve ışığın kırılmasının en çarpıcı örneklerinden biridir: serap olayı vb. olaylar örnek gösterilebilir. Sıcak havanın yoğunluğu farklı olduğu için ışık doğrultu değiştirir.

YAĞMUR SONRASI

Gök kuşağı

Gök kuşağının renkli görülmesi de kırılma örneğidir. Işık ortam değiştirirken her rengin kırılma miktarı farklıdır — çünkü ortamın kırılma indisi dalga boyuna göre değişir (buna ayrışma/dispersiyon denir). Dalga boyu büyük olan kırmızı az, küçük olan mor çok kırıldığı için renkler birbirinden ayrılır. Işığın rengi değişmez; renk frekansa bağlıdır ve frekans ortam değiştirirken sabit kalır.

DENİZ

Suyun içinden yukarı bakınca

Belli bir açıdan sonra yukarıyı değil, suyun dibini görürsün. Çünkü gelme açısı sınır açısından büyük olduğu için ışın aynı açı ile yüzeyden yansıma yaparak geldiği ortama geri döner — su yüzeyi ayna gibi davranır.

TELEFON

Ekran koruyucunun altındaki hava baloncuğu

Baloncuk parlak gümüş gibi görünür. Camdan havaya geçmeye çalışan ışığın büyük kısmı tam yansımaya uğrar: ışığın tamamı ara kesit yüzeyinde ayna varmış gibi yansır.

BALIK TUTMA

Balığa nişan alırken neden şaşırırsın?

Balığın gerçek yeri gördüğün yer değil. Suya dik bakarsan sorun yok, çünkü ara kesit yüzeyine dik gelen ışık kırılmadan yoluna devam eder; eğik bakışta doğrultu değişir.

SINAV

"Frekans değişir mi?" sorusu

Hayır: Frekans sadece kaynağa bağlı olduğundan değişmez. Değişenler ortalama hızın büyüklüğü ve dalga boyu. Bu üçlüyü karıştırmak en sık kaybedilen puan.

SINAV

"Havadan gelen ışın" dediyse

n₁ = 1 yaz ve Snell yasasını kur: sin i · n₁ = sin r · n₂. Çünkü havanın kırıcılık indisi bire çok yakın olduğundan 1 kabul edilir.

07 / BİLGİ TESTİ

Öğrendiklerini test et

30 sorudan oluşan bu test ile "Işığın Kırılması" ünitesini ne kadar kavradığını gör. Her sorudan sonra anında geri bildirim alacaksın.

Soru 1 / 10
Puan: 0
Soru yükleniyor...
08 / ÖZET

Akılda kalacak özet kartları

KIRILMA
doğrultu değiştirme

Yoğunlukları farklı saydam iki ortamdan ışığın birinden diğerine geçerken doğrultusunu değiştirmesi olayına kırılma denir.

KIRILMA İNDİSİ
n = c / v

Işığın boşluktaki hızının bir saydam ortamdaki ortalama hızına oranına o ortamın kırılma indisi denir.

HAVANIN İNDİSİ
n ≈ 1

Havanın kırıcılık indisi bire çok yakın olduğundan 1 kabul edilir.

SNELL YASASI
sin i · n₁ = sin r · n₂

sin i / sin r = n₂ / n₁ bağıntısının düzenlenmiş hâli; bu denklem Snell Yasası olarak adlandırılır.

I. KANUN
gelen · kırılan · normal

Gelen ışın, kırılan ışın ve yüzeyin normali aynı düzlem içindedir.

II. KANUN
sin i / sin r = sabit

Ortam değişmemek şartı ile gelme açısının sinüsünün kırılma açısının sinüsüne oranı sabittir.

III. KANUN
mutlak · bağıl indis

Gelinen ortam boşluk ya da hava ise mutlak kırılma indisi, değilse ikinci ortamın birinciye göre bağıl kırılma indisi denir.

AZ YOĞUN → ÇOK YOĞUN
normale yaklaşır

n₁ < n₂ ise ışın normale yaklaşarak kırılır; v₁ > v₂, kırılan ışığın ortalama sürati azalır.

DAİMA GEÇER
tam yansıma olmaz

Az yoğun ortamdan çok yoğun ortama gelen ışın daima karşı ortama geçer.

ÇOK YOĞUN → AZ YOĞUN
normalden uzaklaşır

Kırılma indisi büyük ortamdan küçük ortama gönderilen ışının gelme açısı arttıkça kırılma açısı da artar.

SINIR AÇISI
r = 90° yapan i

Kırılma açısını 90° yapan gelme açısına sınır açısı denir; ışın ortamları ayıran yüzey üzerinde hareket eder.

TAM YANSIMA
ayna varmış gibi

Çok kırıcı ortamdan az kırıcı ortama gönderilen ışığın tamamının ara kesit yüzeyinde yansımasına tam yansıma denir.

DİK GELEN IŞIN
kırılmaz, devam eder

Ara kesit yüzeyine dik gelen ışık su dalgalarında olduğu gibi kırılmadan yoluna devam eder.

PÜF NOKTA
v ve λ değişir · f sabit

Ortam değişirken ortalama hızın büyüklüğü ve dalga boyu değişir; frekans sadece kaynağa bağlı olduğundan değişmez.

SU DALGASI BENZERLİĞİ
derin ↔ az yoğun

Derin ortamdaki su dalgası ile ışığın az yoğun ortamdaki hareketi; sığ ortam ile çok yoğun ortam benzerlik gösterir.

ÖRNEKLER
kaşık · gök kuşağı · serap

Bardaktaki kaşığın kırık görülmesi, gök kuşağının renkli görülmesi, serap olayı kırılma örnekleridir.

TERSİNİRLİK
geldiği yoldan döner

Işık tersinir yol izler; geldiği yoldan geri döner.

KÜRESEL YÜZEYDE NORMAL
merkezden çizilir

Işının küresel cam yüzeye değdiği noktaya merkezden çizilen doğru yüzeyin normalidir; merkezden geçen ışın yüzeye dik gelir.