AYT · ÜNİTE 7 · YATAY ATIŞ VE EĞİK ATIŞ

İki eksen
birbirini
beklemez

İki boyuttaki hareket yatay ve düşey eksenler üzerinde ve birbirinden bağımsız olarak ele alınıp incelenir. Yatayda kuvvet yoktur, o yüzden hız hiç değişmez; düşeyde ise tek kuvvet ağırlıktır, o yüzden serbest düşme kuralları aynen geçerlidir. Bütün atış soruları bu iki cümlenin birleşimidir.

x · x · x
Yatayda eşit yollar
h · 3h · 5h
Düşeyde artan yollar
45°
En uzun menzil açısı
01 / YATAY ATIŞ HAREKETİ VE YATAY YÖNDE İNCELENMESİ

Yatayda hiç kuvvet yok

t = 0 anında, hava direncinin ihmal edildiği bir ortamda K cismi v₀ yatay hızıyla atıldığında cisim bir yörünge izleyerek yere ulaşır. Cisim hem yatay hem de düşey yer değiştirmeler yapar. Atıldıktan sonra yatay yönde cisme kuvvet etkisi olmadığı için cisim hızını (v₀) değiştirmez ve yatayda eşit zamanlarda eşit yollar alır.

İNTERAKTİF: YATAY ATIŞ TEZGÂHI · YÜKSEKLİK VE İLK HIZ KAYDIRAKLI
YATAY YÖNDEKİ ÜÇ GRAFİK

İvme-zaman: yatayda kuvvet olmadığı için ivme sıfırdır, grafik zaman ekseni üzerinde yatar.
Hız-zaman: hız v₀ değerinde sabittir, yatay bir doğrudur.
Konum-zaman: eşit sürelerde eşit yollar (x, 2x, 3x) alındığı için eğik bir doğrudur.

YATAY YOL BAĞINTISI

x = vx · t = v₀ · t

Yatay hız hareket boyunca değişmediği için yatay yol, sabit hızlı hareketin bağıntısıyla bulunur. Cismin yere düşene kadar aldığı yatay uzaklık ise v₀ · tuçuş dur.

DİKKAT · YÖRÜNGEDEKİ HIZ BİR BİLEŞKEDİR

Yörüngenin herhangi bir P noktasında cismin hızının büyüklüğü, yatay yöndeki vx = v₀ ile o andaki düşey hızı vy = g·t hızlarının bileşkesidir. İkisi birbirine dik olduğu için büyüklük Pisagor ile bulunur: v² = vx² + vy². Zaman ilerledikçe vx aynı kalır, vy büyür; bu yüzden hız vektörü giderek dikleşir.

02 / YATAY ATIŞIN DÜŞEY YÖNDE İNCELENMESİ

Düşeyde serbest düşme

Cisim düşey yönde yer çekimi kuvveti etkisinde kaldığı için ivmesi (g) yer çekim ivmesine eşittir. Bu yönüyle de cisim düşey yönde serbest düşme kurallarına uygun hızlanmalar ve yer değiştirmeler yapar.

DÜŞEY YOL

h = ½ · g · t²

DÜŞEY HIZ

vy = g · t

ZAMANSIZ HIZ

v² = 2 · g · h

İNTERAKTİF: ALTI GRAFİK GEZGİNİ · YATAY VE DÜŞEY YÖN AYRI AYRI
DİKKAT · EŞİT ZAMAN ARALIKLARINDA İKİ EKSEN

Yer çekim ivmesi g değerinde sabit kabul edilirse düşey yönde her t sürede hız artışı vy kadar olurken, aldığı yol değerleri de (serbest düşmede de olduğu gibi) 0-t arasında h, t-2t arasında 3h, 2t-3t arasında 5h şeklinde gerçekleşir.

AralıkYatayda alınan yol Düşeyde alınan yolg = 10 ile düşey yol Düşey hız
0 – 1. sxh5 m10 m/s
1 – 2. sx3h15 m20 m/s
2 – 3. sx5h25 m30 m/s

Başlangıçtan itibaren toplam düşey konumlar ise −h, −4h, −9h (sayısal olarak −5, −20, −45 m) olur. Yatayda ise konumlar x, 2x, 3x diye düzgün artar — yörüngenin parabol görünmesinin sebebi tam olarak budur: bir eksen düzgün, öteki karesel ilerliyor.

03 / HAVADA KALMA SÜRESİ VE HIZIN BİLEŞKESİ

Süreyi yükseklik belirler

Yatay atışta en çok sorulan iki şey, cismin ne kadar havada kaldığı ve o an hızının ne olduğudur. İkisinin de cevabı iki eksenin bağımsızlığından çıkar.

DİKKAT · SÜRE NEYE BAĞLI, NEYE BAĞLI DEĞİL

1. Cismin havada kalma süresi ilk hızına ve cismin kütle büyüklüğüne bağlı değildir.
2. Cismin havada kalma süresi cismin yerden yüksekliğine (h) ve yer çekim ivmesinin (g) büyüklüğüne bağlıdır.

Yani tuçuş = √(2h/g). Yatay hızı büyütmek cismi daha uzağa düşürür ama bir saniye bile fazla havada tutmaz.

ÖRNEK · KÜTLE VE HIZ İKİ KATINA ÇIKARSA

m kütleli cisim yatay v₀ ilk hızıyla atıldığında 2t sürede yere düşüyorsa, 2m kütleli cisim aynı yükseklikten 2v₀ yatay hızıyla atıldığında yine 2t sürede yere düşer, yatayda aldığı yol 2 katına çıkar. Kütle hiçbir şeyi değiştirmez; yatay hız yalnızca menzili büyütür.

İNTERAKTİF: HIZ BİLEŞKESİ GEZGİNİ · YÖRÜNGENİN ÜÇ BÖLGESİ
TUZAK · “DAHA HIZLI ATARSAM DAHA GEÇ DÜŞER” DEĞİL

Aynı masadan biri bırakılan, öteki yatay olarak fırlatılan iki silgi aynı anda yere iner. Çünkü düşey hareketi belirleyen tek şey ağırlıktır ve ikisinin de düşey ilk hızı sıfırdır. Yatay hız, cismin nereye düşeceğini değiştirir, ne zaman düşeceğini değiştirmez. Karışan ikinci nokta: yere çarpma hızları eşit değildir — fırlatılan cismin hızı vx bileşenini de taşıdığı için daha büyüktür.

04 / YUKARI YÖNDE EĞİK ATIŞ HAREKETİ

Aynı hız, iki bileşen

Hava direncinin ihmal edildiği ortamda yukarı yönde yatayla α açısı yapacak şekilde v₀ ilk hızıyla eğik atış hareketi yapan cisme etki eden tek kuvvet yer çekimi kuvvetidir. Bu yüzden cisim düşeyde sabit (g) yer çekim ivmesi ile hareket, yatayda ise sabit hızlı hareket yapar. Düşeydeki hareket, aşağıdan yukarıya düşey atılan bir cismin hareket özelliklerini gösterir.

İLK HIZIN BİLEŞENLERİ

v0x = v₀ · cosα
v0y = v₀ · sinα

Açı büyüdükçe düşey bileşen büyür (daha yükseğe çıkar), yatay bileşen küçülür (yatayda daha yavaş ilerler). Menzil bu ikisinin çarpımına bağlı olduğu için ortada bir yerde en büyük olur.

YATAY YÖNDE

Eğik atış hareketi yatay yönde sabit hızlı hareketlinin özelliklerine sahiptir. Yatay yönde cismin ivmesi sıfırdır. Yatay yol x = v0x·t, menzil ise xmenzil = v0x · tuçuş dur. Cismin tepe noktasındaki hızı sıfır olmayıp, yörünge boyunca değişmeyen v0x kadardır.

İNTERAKTİF: EĞİK ATIŞ LABORATUVARI · İLK HIZ VE AÇI KAYDIRAKLI
DÜŞEY YÖNDEKİ DENKLEMLER

h = v0y · t − ½ · g · t²
vy = v0y − g · t
vy² = (v0y)² − 2 · g · h

Cismin tçıkış süresinde aldığı en büyük düşey yola maksimum yükseklik (hmax) denir. Cisim aynı düzleme düşerse çıkış süresi iniş süresine eşit olur.

SÜRE VE MENZİL

tçıkış = tiniş = v0y / g
xmenzil = v0x · 2·v0y / g

Havada kalma süresi v0y düşey hız büyüklüğü ile doğru, g yer çekim ivmesiyle ters orantılıdır. Menzil ise hem düşey hem de yatay hız büyüklüğüne bağlıdır.

KRİTİK BİLGİ · MENZİL FORMÜLÜ VE 45°

Bir cisim yatayla yukarı yönde α kadar açıyla ve v₀ ilk hızıyla atılırsa cismin menzili

x = v₀² · sin2α / g

bağıntısıyla hesaplanabilir. Bu formülden iki önemli sonuca ulaşılır:
1. Cisim yatayla yukarı yönde 45° açı yapacak şekilde atıldığında maksimum menzile sahip olur. Hız büyüklüğü değiştirilmeden atış açısı 0° den 45° ye kadar büyüdükçe atış uzaklığı da büyür, 45° den 90° ye kadar ise küçülür.
2. Cisim, aynı büyüklükteki hızlarla birbirini 90° ye tamamlayan açılarla atılırsa yatayda aynı menzil uzaklığına sahip olur (30° ile 60°, 20° ile 70° gibi).

DİKKAT · YÖRÜNGEDEKİ HIZIN ÜÇ HÂLİ

Yörüngenin herhangi bir noktasında cismin hızı, yatay yöndeki vx = v0x ile o andaki düşey hızı vy hızlarının bileşkesidir.

Bölgevx vyToplam hız
a) Çıkış bölgesiv0xYukarı, azalıyorv² = vx² + vy²
b) Tepe noktasıv0xSıfırv = vx = v0x
c) İniş bölgesiv0xAşağı, artıyorv² = vx² + vy²

Eğik atış yapan cisim, maksimum yüksekliğe çıktıktan sonra yatay atış hareketi yapar. Cismin yere çarpma hızının büyüklüğü (vson), harekete başlarken sahip olduğu ilk hızın (v₀) büyüklüğüne eşittir.

05 / AŞAĞI YÖNDE EĞİK ATIŞ (PİKE ATIŞ)

Düşey bileşen baştan var

Hava direncinin ihmal edildiği ortamda yatayla α açısı yapacak şekilde aşağı yönde eğik olarak atılan cisim, hem yatay hem de düşey doğrultuda ilerler. Cisim atıldığı andan itibaren yalnızca çekim kuvveti etkisinde kalır. Cismin düşey doğrultuda ilk hızı v0y büyüklüğünde olan düşey atış hareketi ile aynı hareketi yapar. Hareket süresince yatay doğrultuda cisme etki eden herhangi bir kuvvet yoktur; bu nedenle cisim yatay doğrultuda v0x büyüklüğünde hızla sabit hızlı hareket yapar.

İNTERAKTİF: ÜÇ ATIŞIN KARŞILAŞTIRMASI · AYNI YÜKSEKLİK, AYNI HIZ BÜYÜKLÜĞÜ
DÜŞEY DOĞRULTUDAKİ DENKLEMLER

vy = v0y + g · t
h = v0y · t + ½ · g · t²
vy² = (v0y)² + 2 · g · h

Bütün işaretler artıdır: düşey ilk hız da ivme de aşağı yönlüdür. Yukarı yönde eğik atışın denklemleriyle tek farkı budur.

YATAY DOĞRULTUDAKİ GRAFİKLER

x = v0x · t — ivme-zaman grafiği zaman ekseni üzerinde, hız-zaman grafiği v0x değerinde yatay doğru, konum-zaman grafiği eğik doğrudur. Yani pike atışta da yatay eksen hiç değişmez; değişen tek şey düşey eksene bir ilk hız eklenmiş olmasıdır.

ÜÇ ATIŞ TEK TABLODA
ÖzellikYatay atış Yukarı eğik atışAşağı eğik atış (pike)
Düşey ilk hız0v₀·sinα (yukarı)v₀·sinα (aşağı)
Yatay hızv₀, sabitv₀·cosα, sabitv₀·cosα, sabit
Yatay ivme000
Düşey ivmeg, aşağıg, aşağıg, aşağı
Düşey hız denklemivy = g·tvy = v0y − g·tvy = v0y + g·t
YörüngeYarım parabolTam parabolDikleşen parabol parçası

Üç sütunun ortak satırı, bu ünitenin bütün cevabıdır: yatay ivme her zaman sıfır, düşey ivme her zaman g.

06 / GÜNLÜK HAYAT

Atışlar senin gününde

Aşağıdaki dokuz sahnenin hepsinde iki eksen aynı anda çalışıyor.

01 · SIRADAN YUVARLANAN KALEM

Sıranın kenarından yuvarlanıp düşen kalem ile aynı anda bıraktığın silgi aynı anda yere iner. Kalemin yatay hızı olması düşey hareketi hiç etkilemez; yalnız daha uzağa düşer.

02 · BASKETBOLDA ÜÇLÜK ATIŞI

Top eğik atış yapar. Tepe noktasında hızı sıfır değildir, yatay bileşeni v₀·cosα kadar sürer. Çok dik atarsan top yükselir ama potaya varmaz; çok yatık atarsan erken düşer. Aradaki denge menzil formülündeki sin2α dır.

03 · MAÇTA UZUN PAS

Kaleciden gelen uzun vuruşta topun havada kalma süresini belirleyen tek şey düşey bileşendir. Aynı kuvvetle daha dik vurulan top daha uzun havada kalır ama daha yakına düşer.

04 · HORTUMDAN FIŞKIRAN SU

Bahçe hortumunu yukarı eğdikçe su daha uzağa gider — ama 45° den sonra yeniden yakınlaşmaya başlar. 30° ile 60° aynı uzaklığa düşer; ikisi birbirini 90° ye tamamlar.

05 · OYUNDAKİ TOPÇU AÇISI

Açı ve güç ayarlanan nişan oyunlarında aynı hedefi iki farklı açıyla vurabilirsin: biri düşük ve hızlı varan, öteki yüksek ve geç varan. İkisinin açıları toplamı 90° dir.

06 · KAYKAY RAMPASINDAN ATLAYIŞ

Rampadan yatay çıkarsan yatay atış, yukarı eğimli çıkarsan eğik atış yaparsın. Havadayken ivmen her iki durumda da g dir; değişen tek şey ilk hızının düşey bileşenidir.

07 · KÂĞIT TOPUNU ÇÖPE ATMAK

Uzaktan çöp kutusuna atarken elini yukarı kaldırırsın: yatay atışta süre çok kısa olur, top yetişemez. Eğik atış hem havada kalma süresini hem yatay yolu birlikte büyütür.

08 · SU BALONUNU BALKONDAN BIRAKMAK

Balkondan bırakılan balon 20 m yi 2 saniyede iner. Aynı balonu ileri doğru fırlatırsan yine 2 saniyede iner, ama yere çarpma hızı daha büyüktür: hıza bir de yatay bileşen eklenmiştir.

09 · TELEFONLA YAVAŞ ÇEKİM VİDEO

Zıplayan bir topu yavaş çekimde izlersen kareler arasındaki yatay mesafenin hep eşit, düşey mesafenin ise giderek büyüdüğünü görürsün. Parabolün sebebi tam olarak budur.

OYUN: HANGİ EKSEN, HANGİ SONUÇ?
Skor: 0 / 0
07 / BİLGİ TESTİ

Öğrendiklerini test et

60 soruluk test · yatay atış, iki eksenin bağımsızlığı, hız bileşkesi, eğik atış ve menzil, pike atış

Soru 1 / 10
Puan: 0
Soru yükleniyor...
08 / ÖZET

Tek sayfada iki boyutlu atışlar

TEMEL KURAL

İki boyuttaki hareket yatay ve düşey eksenler üzerinde ve birbirinden bağımsız olarak ele alınıp incelenir. Yatayda kuvvet yoktur → hız sabit, ivme sıfır. Düşeyde tek kuvvet ağırlıktır → ivme g.

YATAY ATIŞ · YATAY YÖN

x = v₀ · t

Yatay yönde cisme kuvvet etkisi olmadığı için cisim hızını değiştirmez ve yatayda eşit zamanlarda eşit yollar alır. Konumlar x, 2x, 3x diye ilerler.

YATAY ATIŞ · DÜŞEY YÖN

h = ½·g·t² · vy = g·t · v² = 2·g·h

Düşeyde serbest düşme kuralları aynen geçerlidir: ardışık aralıklarda h, 3h, 5h (5, 15, 25 m); toplam konumlar h, 4h, 9h (5, 20, 45 m).

HAVADA KALMA SÜRESİ

Cismin havada kalma süresi ilk hızına ve kütle büyüklüğüne bağlı değildir; yerden yüksekliğine (h) ve yer çekim ivmesine (g) bağlıdır. t = √(2h/g).

YÖRÜNGEDEKİ HIZ

Herhangi bir noktada hız, vx ile vy nin bileşkesidir: v² = vx² + vy². Yatay bileşen hiç değişmez, düşey bileşen büyür.

EĞİK ATIŞ · BİLEŞENLER

v0x = v₀·cosα   v0y = v₀·sinα

Yatayda sabit hızlı hareket, düşeyde yukarı düşey atış. Tepe noktasında hız sıfır değil, v0x kadardır.

EĞİK ATIŞ · SÜRE VE MENZİL

tçıkış = tiniş = v0y/g
xmenzil = v0x · 2·v0y/g
x = v₀² · sin2α / g

Havada kalma süresi v0y ile doğru, g ile ters orantılıdır.

45° VE TÜMLER AÇILAR

45° de menzil en büyüktür. 0° → 45° arasında atış uzaklığı büyür, 45° → 90° arasında küçülür. Birbirini 90° ye tamamlayan açılar aynı menzili verir (30° ↔ 60°).

EĞİK ATIŞIN İKİ SONUCU

Eğik atış yapan cisim, maksimum yüksekliğe çıktıktan sonra yatay atış hareketi yapar. Cismin yere çarpma hızının büyüklüğü, harekete başlarken sahip olduğu ilk hızın büyüklüğüne eşittir.

PİKE ATIŞ

vy = v0y + g·t
h = v0y·t + ½·g·t²
vy² = (v0y)² + 2·g·h

Aşağı yönde eğik atışta düşey ilk hız da ivme de aşağı yönlüdür; bütün işaretler artıdır.

TUZAK

Yatay hızı büyütmek süreyi değil menzili büyütür. Bırakılan ve yatay atılan cisim aynı anda yere iner ama çarpma hızları eşit değildir.

HER ATIŞTA ORTAK

Yatay ivme her zaman sıfır, düşey ivme her zaman g ve aşağı yönlü. Kütle hiçbirinde işe karışmaz.